一种趣味平衡益智玩具的制作方法

专利查询2022-5-20  185



1.本实用新型涉及益智玩具领域,具体为一种趣味平衡益智玩具。


背景技术:

2.所谓益智玩具,不管是少儿类的还是成人类的,顾名思义都是可以让我们在玩的过程中开发智力增长智慧的玩具,据英国皇家科学院研究发现,经常玩益智玩具的人,比不玩的人平均智商高出11分左右。大脑开放性思维能力较高;美国医学专家也发现,50岁以前开始玩成人益智玩具的人老年痴呆的发病率只有普通人群的32%,而从小就玩益智玩具的人发病率不到普通人群发病率的1%,组合式玩具和平衡玩具均属于益智玩具的范畴。
3.平衡对于孩子们来说是较难理解和掌握的知识,现在市场上也缺乏便于孩子们理解和掌握这个知识的益智玩具。


技术实现要素:

4.基于此,本实用新型的目的是提供一种趣味平衡益智玩具,以解决市场上缺乏便于孩子们理解和掌握平衡知识的益智玩具的技术问题。
5.为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:一种趣味平衡益智玩具,包括底座,所述底座顶部的中心位置处设置有弹簧,所述弹簧顶部固定有支撑杆,所述支撑杆顶部转动连接有平衡板,所述平衡板底部的两端皆螺纹连接有螺纹杆,两组螺纹杆底部皆固定有固定杆,两组所述固定杆表面皆均匀分布固定有固定环,多组所述固定环之间皆开设有配合槽,多组所述固定环之间通过配合槽卡合连接有多组益智卡板。
6.通过采用上述技术方案,在弹簧的弹性作用下,支撑杆会根据益智卡板摆放位置的不同,使支撑杆重心发生偏移,导致支撑杆带动益智卡板进行摆动。
7.本实用新型进一步设置为,所述底座底部设置有吸盘,所述平衡板与支撑杆之间转动连接有转轴,所述平衡板与支撑杆通过转轴转动连接,且转轴位于支撑杆与平衡板的中间位置处。
8.通过采用上述技术方案,吸盘可使底座支撑支撑杆3更加稳固。
9.本实用新型进一步设置为,所述平衡板底部的中间位置处皆均匀分布开设有多组螺纹槽,且多组螺纹槽皆与螺纹杆相配合。
10.通过采用上述技术方案,通过平衡板底部开设有多组螺纹槽,玩家可将螺纹杆与不同位置的螺纹槽螺纹连接。
11.本实用新型进一步设置为,多组所述益智卡板一端皆开设有配合卡槽,且多组益智卡板之间相互配合。
12.通过采用上述技术方案,益智卡板开设的配合卡槽可与固定杆表面紧密贴合。
13.综上所述,本实用新型主要具有以下有益效果:
14.1、本实用新型通过设置有弹簧、支撑杆和益智卡板之间的配合,在弹簧的弹性作用下,支撑杆会根据益智卡板摆放位置的不同,使支撑杆重心发生偏移,导致支撑杆带动益
智卡板进行摆动,从而大大提升了平衡益智玩具的可玩性和趣味性;
15.2、本实用新型通过设置有平衡板、螺纹槽和螺纹杆之间的配合,通过平衡板底部开设有多组螺纹槽,玩家可将螺纹杆与不同位置的螺纹槽螺纹连接,从而有效的使玩家在玩的过程中理解和掌握平衡这个知识理念,开发智力增长智慧,大大提高平衡益智玩具的可玩性。
附图说明
16.图1为本实用新型整体的结构示意图;
17.图2为本实用新型的纵向剖视图;
18.图3为本实用新型局部的横向剖视图。
19.图中:1、底座;2、弹簧;3、支撑杆;4、平衡板;5、固定杆;6、固定环;7、益智卡板;8、吸盘;9、转轴;10、螺纹杆;11、螺纹槽;12、配合槽;13、配合卡槽。
具体实施方式
20.下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本实用新型,而不能理解为对本实用新型的限制。
21.下面根据本实用新型的整体结构,对其实施例进行说明。
22.一种趣味平衡益智玩具,如图1、图2和图3所示,包括底座1,底座1顶部的中心位置处设置有弹簧2,弹簧2顶部固定有支撑杆3,支撑杆3顶部转动连接有平衡板4,平衡板4底部的两端皆螺纹连接有螺纹杆10,两组螺纹杆10底部皆固定有固定杆5,两组固定杆5表面皆均匀分布固定有固定环6,多组固定环6之间皆开设有配合槽12,多组固定环6之间通过配合槽12卡合连接有多组益智卡板7,在弹簧2的弹性作用下,支撑杆3会根据益智卡板7摆放位置的不同,使支撑杆3重心发生偏移,导致支撑杆3带动益智卡板7进行摆动。
23.请参阅图1、图2和图3,底座1底部设置有吸盘8,平衡板4与支撑杆3之间转动连接有转轴9,平衡板4与支撑杆3通过转轴9转动连接,且转轴9位于支撑杆3与平衡板4的中间位置处,吸盘8可使底座1支撑支撑杆3更加稳固。
24.请参阅图2和图3,平衡板4底部的中间位置处皆均匀分布开设有多组螺纹槽11,且多组螺纹槽11皆与螺纹杆10相配合,通过平衡板4底部开设有多组螺纹槽11,玩家可将螺纹杆10与不同位置的螺纹槽11螺纹连接。
25.请参阅图3,多组益智卡板7一端皆开设有配合卡槽13,且多组益智卡板7之间相互配合,益智卡板7开设的配合卡槽13可与固定杆5表面紧密贴合。
26.本实用新型的工作原理为:在使用时,首先将吸盘8与地面或光滑的表面相固定,且保证所固定的表面与水平面相平行,玩家可通过比赛模式将益智卡板7分别卡入两端的配合槽12内,在杠杆原理作用下,平衡板4会根据两端的重量不同进行摆动,使益智卡板7发生掉落,最终在规定时间内,固定环6内卡入的益智卡板7数量最多的一端为胜,在比赛过程中,在弹簧2的弹性作用下,支撑杆3会根据益智卡板7摆放位置的不同,使支撑杆3重心发生偏移,也会导致支撑杆3带动益智卡板7进行摆动,从而大大提升了平衡益智玩具的可玩性和趣味性,通过平衡板4底部开设有多组螺纹槽11,玩家可将螺纹杆10与不同位置的螺纹槽
11螺纹连接,从而有效的使玩家在玩的过程中理解和掌握平衡这个知识理念,开发智力增长智慧,大大提高平衡益智玩具的可玩性。
27.尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例,但本具体实施例仅仅是对本实用新型的解释,其并不是对实用新型的限制,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合,本领域技术人员在阅读完本说明书后可在不脱离本实用新型的原理和宗旨的情况下,可以根据需要对实施例做出没有创造性贡献的修改、替换和变型等,但只要在本实用新型的权利要求范围内都受到专利法的保护。


技术特征:
1.一种趣味平衡益智玩具,包括底座(1),其特征在于:所述底座(1)顶部的中心位置处设置有弹簧(2),所述弹簧(2)顶部固定有支撑杆(3),所述支撑杆(3)顶部转动连接有平衡板(4),所述平衡板(4)底部的两端皆螺纹连接有螺纹杆(10),两组螺纹杆(10)底部皆固定有固定杆(5),两组所述固定杆(5)表面皆均匀分布固定有固定环(6),多组所述固定环(6)之间皆开设有配合槽(12),多组所述固定环(6)之间通过配合槽(12)卡合连接有多组益智卡板(7)。2.根据权利要求1所述的一种趣味平衡益智玩具,其特征在于:所述底座(1)底部设置有吸盘(8),所述平衡板(4)与支撑杆(3)之间转动连接有转轴(9),所述平衡板(4)与支撑杆(3)通过转轴(9)转动连接,且转轴(9)位于支撑杆(3)与平衡板(4)的中间位置处。3.根据权利要求1所述的一种趣味平衡益智玩具,其特征在于:所述平衡板(4)底部的中间位置处皆均匀分布开设有多组螺纹槽(11),且多组螺纹槽(11)皆与螺纹杆(10)相配合。4.根据权利要求1所述的一种趣味平衡益智玩具,其特征在于:多组所述益智卡板(7)一端皆开设有配合卡槽(13),且多组益智卡板(7)之间相互配合。

技术总结
本实用新型公开了一种趣味平衡益智玩具,涉及益智玩具领域,包括底座,所述底座顶部的中心位置处设置有弹簧,所述弹簧顶部固定有支撑杆,所述支撑杆顶部转动连接有平衡板,所述平衡板底部的两端皆螺纹连接有螺纹杆,两组螺纹杆底部皆固定有固定杆,两组所述固定杆表面皆均匀分布固定有固定环,多组所述固定环之间皆开设有配合槽。本实用新型通过设置有平衡板、螺纹槽和螺纹杆之间的配合,通过平衡板底部开设有多组螺纹槽,玩家可将螺纹杆与不同位置的螺纹槽螺纹连接,从而有效的使玩家在玩的过程中理解和掌握平衡这个知识理念,开发智力增长智慧,大大提高平衡益智玩具的可玩性。大大提高平衡益智玩具的可玩性。大大提高平衡益智玩具的可玩性。


技术研发人员:林之谈
受保护的技术使用者:宁德市国信贸易有限公司
技术研发日:2021.05.27
技术公布日:2022/3/8

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